陳真
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主攻:三維動(dòng)畫(huà)
簡(jiǎn)介:2008.07~2009.12 三辰卡通集團,制作《藍貓龍騎團》全三維動(dòng)畫(huà)片,擔任三維特效師。

2010.01~2011.10 中影華龍影視集團,制作二三維結合電影電視劇,擔任三維組長(cháng),并負責三維和二維部門(mén)溝通協(xié)調工作。

2011.11~2014.06 完美動(dòng)力杭州校區,擔任maya特效講師max特效講師,Photoshop講師,已執教12個(gè)班級。

2014.07~2015.02 杭州十星影業(yè),制作浙江衛視大型片紀錄片《南宋》,期間擔任視效技術(shù)主管,負責標準效果測試,標準效果制定,技術(shù)研發(fā)與流程改進(jìn)。

2015.03~現在 清華IT瀘州校區,負責教授max,maya,c4d以及PS,AI,ID,AE,PR等全套課程。
馬上去學(xué)習
課級:中級提高
時(shí)長(cháng):19.3小時(shí)
   本套課程主要講解C4D中的各種建模技巧,比如教你如何在模型中布線(xiàn)均勻美觀(guān),一些平時(shí)打孔需要布爾破壞布線(xiàn)的內容如何實(shí)現完美布線(xiàn),以及當碰到無(wú)法用普通手段實(shí)現建模的模型時(shí)如何巧妙地運用一些工具和方法實(shí)現完美建模等等。 教程主要分為六個(gè)章節: 第一章:多邊形建模,主要講解多邊形建模中出現的疑難技巧,很多方法是老師多年來(lái)總結的獨家秘訣。 第二章:樣條建模,主要講解樣條線(xiàn)在建模中的運用,巧妙的利用樣條可以輕易解決一些看起來(lái)非常復雜的模型。 第三章:產(chǎn)品建模,主要講解產(chǎn)品模型從無(wú)到有的全部過(guò)程。 第四章:C4D新功能講解,主要講解C4D軟件新舊版本材質(zhì)的變化。 第五章:特殊模型建模,主要講解特殊模型的建立使用粒子或者動(dòng)力學(xué)制作一些特殊模型的技巧。 第六章:粒子箭雨制作,主要講解電影中常見(jiàn)的箭雨的制作方法。    本套課程內容精良詳實(shí),案例豐富,通過(guò)本套教程的學(xué)習將開(kāi)拓你的建模思維,助你做出完美的設計作品。從此以后建模不再是你設計路上的攔路虎。
馬上去學(xué)習
課級:高級拓展
時(shí)長(cháng):9.0小時(shí)
    本套教程是C4D燈光與材質(zhì)渲染的高級課程,主要是為大家解決產(chǎn)品級高級材質(zhì)燈光質(zhì)感表現技巧方面的疑問(wèn)。學(xué)習本套課程需要有扎實(shí)的C4D基礎,建議大家學(xué)好基礎內容再來(lái)學(xué)習產(chǎn)品級效果。      本套教程主要通過(guò)一個(gè)產(chǎn)品級手表和表桶的案例,解決大家在制作商業(yè)案例過(guò)程中,遇到的一些高質(zhì)量產(chǎn)品在材質(zhì)表現方面的重點(diǎn)難點(diǎn)。      老師通過(guò)對場(chǎng)景中各種材質(zhì)的細致刻畫(huà)和整體環(huán)境的烘托,將產(chǎn)品的質(zhì)感和真實(shí)性表現得淋漓精致。      課程還專(zhuān)門(mén)講解了藝術(shù)創(chuàng )作中一些比較特殊的效果制作,比如“清晨的毛毛蟲(chóng)”和“生銹的銅像肌理材質(zhì)”制作,解決大家在一些高難度材質(zhì)表現中的問(wèn)題。以及如何靈活運用材質(zhì)中的各種通道疊加模式實(shí)現各種不常見(jiàn)的復制效果。     通過(guò)本系列教程的學(xué)習讓你牢固掌握C4D的材質(zhì)燈光渲染流程,解決各種材質(zhì)燈光的疑問(wèn),從而制作出自己滿(mǎn)意的高質(zhì)量三維作品。
馬上去學(xué)習
課級:中級提高
時(shí)長(cháng):9.0小時(shí)
     本套教程講解了C4D燈光與材質(zhì)渲染的中級內容,主要攻破C4D材質(zhì)燈光渲染實(shí)戰中的難點(diǎn)重點(diǎn),教學(xué)以實(shí)戰案例為主。      通過(guò)演示超寫(xiě)實(shí)案例制作的過(guò)程,幫助大家掌握場(chǎng)景的布光,材質(zhì)調節,后期處理,熟悉實(shí)戰案例制作的整個(gè)流程。      對場(chǎng)景中金屬材質(zhì)的表現做了非常深入的分析,以及延伸出各類(lèi)金屬材質(zhì)的調節方法。      課程還專(zhuān)門(mén)深入分析了SSS材質(zhì)的表現,例如蠟燭在白天和晚上不同光線(xiàn)下的表現技巧,玉器如何表現其通透性,以及帶斑紋的玉器如何處理?最后還講解了人物皮膚材質(zhì)應該如何表現等。       最后一個(gè)是超寫(xiě)實(shí)靜物案例,講解了各種物體材質(zhì)在同一場(chǎng)景內如何處理以及做舊效果的表現方法。      通過(guò)由淺入深的實(shí)例演示,讓學(xué)生把C4D材質(zhì)燈光渲染知識學(xué)習得更加牢固和深入,從而做出精美的CG作品。
馬上去學(xué)習
課級:基礎入門(mén)
時(shí)長(cháng):6.5小時(shí)
      本套教程講解了C4D燈光與材質(zhì)渲染,材質(zhì)燈光渲染是C4D三維技術(shù)的核心技能,教學(xué)內容包括理論和實(shí)踐兩部分。      理論教學(xué)主要講解三維制作流程中的燈光材質(zhì)渲染各個(gè)環(huán)節,表現方法與原理以及參數的運用。通過(guò)理論使學(xué)生對C4D材質(zhì)編輯設置、燈光創(chuàng )建與編輯、渲染設置等幾個(gè)大的模塊有一個(gè)精確的認識,使學(xué)生對三維制作流程有全新認識,進(jìn)一步提高對制作方式的理解,為后續課程的學(xué)習打下基礎。      實(shí)際案例通過(guò)對三點(diǎn)光源的學(xué)習,掌握室內白天、晚上場(chǎng)景燈光的模擬,攝影棚燈光的模擬。      內容通過(guò)由淺入深的實(shí)例演示,讓學(xué)生逐步深入掌握軟件的運用及操作。使學(xué)生在C4D中把三維制作流程融會(huì )貫通,最終誕生精美的作品。
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